동키콩 컨트리 3
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1. 개요
《동키콩 컨트리 3》은 1997년 슈퍼 패미컴으로 처음 출시된 횡스크롤 액션 게임이다. 딕시 콩과 딩키 콩을 조작하여 크레미스 섬을 탐험하며, 실종된 동키콩과 디디콩을 찾아야 한다. 1인용, 2인 대전, 2인 협력 모드를 지원하며, 보너스 스테이지와 스완키의 미니 게임도 즐길 수 있다. 2005년에는 게임보이 어드밴스 버전이 출시되었으며, Wii, Wii U, New 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치 등으로 이식되었다. 게임보이 버전인 《동키콩 GB 딩키콩 & 딕시콩》도 존재한다.
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동키콩 컨트리 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 스파 돈키콩 3 수수께끼의 크레미스 섬 Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! |
장르 | 횡스크롤 액션 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 (SFC) |
대응 기종 목록 | 닌텐도 파워 (NP) 게임보이 어드밴스 (GBA) Wii Wii U New 닌텐도 3DS (New3DS) |
개발사 | 레어 |
유통사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 앤드류 콜라드 |
디자이너 | 앤드류 콜라드 폴 웨이버 |
프로그래머 | 마크 윌슨 |
작곡가 | 이블린 피셔 데이비드 와이즈 |
아티스트 | 마크 스티븐슨 |
시리즈 | 동키콩 시리즈 |
버전 | 해당 없음 |
플레이어 수 | 1 - 2인 (동시 플레이) |
미디어 | 32메가비트롬 카트리지 |
출시일 | 북미: 1996년 11월 1일 일본: 1996년 11월 23일 유럽: 1996년 12월 13일 |
출시일 목록 | NP 일본: 1997년 9월 30일 GBA 유럽: 2005년 11월 4일, 북미: 2005년 11월 7일, 일본: 2005년 12월 1일 Wii 북미: 2007년 12월 24일, 유럽: 2007년 12월 25일, 일본: 2008년 10월 21일 Wii U 유럽: 2014년 10월 30일, 일본: 2014년 11월 26일, 북미: 2015년 2월 26일 New3DS 일본: 2016년 5월 9일, 북미: 2016년 6월 2일 |
심의 등급 | 일본: 북미: 유럽: |
다운로드 콘텐츠 | 해당 없음 |
장치 | 해당 없음 |
판매량 | [[파일:Newworldmap.svg|26px|세계]] 351만 본 (2022년 말 기준) JPN 177만 본 (2022년 말 기준) |
기타 | 형식: 북미: SNS-A3CE-USA 일본: SHVC-A3CJ-JPN 유럽: SNSP-A3CP-EUR |
2. 시스템
기본은 횡스크롤 액션 게임이다. 주인공 딕시 콩과 딩키 콩을 조작하여 크레미스 섬에 간 채로 행방불명된 동키콩과 디디콩을 찾아내는 것을 목표로 한다. 콩은 로프, 통나무 대포 액션 시 등을 제외하고, 임의로 교체도 가능하다.
이번 작품은 콩 섬 북쪽에 있는 크레미스 섬을 무대로 이야기가 진행된다. 이번에는 월드 맵 중 수면 부분 루트 이동이 아닌 직접 조작할 수 있기 때문에 탐색의 요소도 있다. 또한, 각 월드에서 자유롭게 탈출할 수 있기 때문에 세이브를 언제든지 할 수 있다. 월드 3, 4는 공략 순서를 묻지 않지만, 월드 5에 가기 위해서는 둘 다 클리어해야 한다. 또한, 월드 7 해방에는 월드 5와 6 둘 다 클리어가 필요하다. 바나나 버드가 갇혀 있는 굴은 주변 지형과 동화되어 입구 앞에서 조작하면 벽이 무너져 안으로 들어갈 수 있게 된다.
콩에게는 성능 차이가 있으며, 딕시는 포니테일의 포버링을 시작으로 한 민첩성과 점프력이 뛰어나고, 딩키는 더 튼튼한 적을 쓰러뜨릴 수 있다. 적은 점프로 밟기, 몸통 박치기 공격(포니테일 스핀, 로링 어택)과 같은 직접 공격이나, 통나무를 던지는 등의 투척 무기로 쓰러뜨릴 수 있다. 본작부터 새롭게 수면을 뛰는 「물수제비 점프」 등의 신요소가 추가되었다.
데미지를 받은 경우, 콩이 1마리밖에 없는 경우에는 미스(잔기가 줄어들고, 0일 때는 게임 오버). 2마리가 모여 있는 경우, 조작 중인 콩이 도망치고 다른 콩으로 자동적으로 교체된다. 단, 낭떠러지로 떨어지거나, 탈 것을 타고 있는 도중에 대파되면 무조건 미스가 된다. 없어진 파트너는 DK 마크의 통나무(DK 배럴)를 파괴하는 것으로 복귀 가능.
또한, 콩이 2마리 모여 있는 경우에 한해, 조작하지 않는 쪽의 콩을 껴안아 올리는 「팀업」이 가능하다. 전방으로 던지면 적을 공격할 수 있다.
스테이지에 따라서는 동물 동료(애니멀 프렌드)가 있으며, 위에 타는 것으로 애니멀 프렌드를 조작할 수 있다. 동물별 능력으로 스테이지를 진행하지만, 다른 스테이지로 옮길 수 없다. 콩 자신이 애니멀 프렌드로 변신하여 진행하는 장면도 있다.
달성률은 완전 클리어로 103%가 되며, 스테이지 클리어, 바나나 버드 입수, 바나나 퀸 구출, 보너스 코인 입수, DK 코인 획득 등이 조건이 된다. 또한, 신규 파일 작성 시 패스워드를 입력하는 것으로 난이도가 높은 모드를 플레이 가능하게 되어, 완전 클리어 시 달성률도 더욱 커진다(최고 105%).
또한 본작에서는 모은 아이템의 수는 통상 표시되지 않고, 증감했을 때 등에 몇 초간 표시될 뿐이다.
2. 1. 게임 모드
본작에는 3가지 모드가 존재한다.- 1인용 (One player): 플레이어 1명이 스테이지를 진행하여 최종 클리어를 목표로 한다.
- 2인 대전 (Two player contest): 플레이어 2명이 각각 핑크-파랑 팀 (딕시: 핑크, 딩키: 파랑)과 보라-녹색 팀 (딕시: 보라, 딩키: 녹색)으로 나뉘어 누가 먼저 최종 클리어를 하는지 경쟁한다. 세이브는 각각 별도로 이루어진다.
- 2인 협력 (Two player team): 플레이어 2명이 각각 딕시와 딩키를 조작하여 하나의 데이터를 협력하여 공략한다.
또한 본작에는 "전체 맵"과 "월드 내 맵"의 2종류의 맵 화면이 있다. 플레이어는 플레이하고 싶은 스테이지나, 이용하고 싶은 시설을 선택할 수 있다. 맵상의 월드나 코스에 표시되는 깃발은 클리어 여부를 나타낸다.
2. 2. 보너스 스테이지
숨겨진 스테이지로 가기 위해 필요한 아이템인 "보너스 코인"을 얻을 수 있는 숨겨진 방이다. 대부분의 스테이지에 몇 군데씩 있으며, B자 글자가 적힌 통인 보너스 배럴이 입구이다.[4] 미니 게임에 도전하여 이기면 보너스 코인을 한 곳당 1개 획득할 수 있다.2. 3. 스완키의 미니 게임
동키콩 컨트리 3의 "스완키의 텐트"에서 즐길 수 있는 과녁 맞히기 게임이다. SFC판 한정으로, 게임을 하려면 베어 코인 2개가 필요하다. 크랑키와 별도의 화면에서 승부를 겨뤄 이기면 베어 코인 4개와 바나나 40개를 얻을 수 있으며, 지면 코인 1개만 돌려받는다.- 종류
- '''이쪽으로 퐁퐁''': 먼저 3점을 낸 쪽이 승리한다. 60초 시간 제한이 있다.
- '''퐁퐁 25''': 먼저 25히트 한 쪽이 승리한다. 60초 시간 제한이 있다.
- '''슈퍼 퐁퐁''': 상대가 미스(과녁 빗나감・놓침)를 한 시점에서 승리한다. 시간 제한은 없다.
2. 3. 1. 종류
이쪽으로 퐁퐁: 먼저 3점을 낸 쪽이 승리한다. 60초 시간 제한이 있다.퐁퐁 25: 먼저 25히트 한 쪽이 승리한다. 60초 시간 제한이 있다.
슈퍼 퐁퐁: 상대가 미스(과녁 빗나감・놓침)를 한 시점에서 승리한다. 시간 제한은 없다.
3. 스토리
캡틴 크루루를 쓰러뜨린 지 수개월 후 어느 날, 디디 콩의 집을 방문한 '''딕시 콩'''은 쪽지를 보고 그가 동키콩과 둘이서 크레미스 섬 탐험을 떠났다는 것을 알게 된다. 하지만 며칠을 기다려도 두 사람이 돌아오지 않자 걱정이 된 딕시는 크레미스 섬으로 향한다. 섬에서 처음 만난 링클리 콩은 "동키와 디디를 봤지만 어디로 가는지 물어보지는 않았다"고 딕시에게 말한다. 다음으로 펑키 콩을 만나 그의 친척인 아기 콩 '''딘키 콩'''을 맡게 된다.
딕시 일행은 코끼리 엘리나 작은 새 패리를 동료로 삼아, 섬 중앙에 떠 있는 "메카노스 공장의 섬"을 방문한다. 공해를 막기 위해 공장은 이곳에 집약되어 있지만, 그럼에도 불구하고 인근 환경에 영향을 미치고 있었다. 위험한 장치를 헤쳐나간 일행은 크렘린 군단의 새로운 보스로 여겨지는 로봇 카오스와 싸운다.
그 후, 일행은 크레미스 섬의 최심부에 있는 크루루의 성에 도착하여 다시 카오스와 싸운다. 하지만 카오스는 어디까지나 공격용 로봇에 불과했고, 흑막인 바론 크루루가 나타난다.
바론 크루루를 물리친 후, 일행은 동료 곰 중 한 명인 블룬더로부터 "컴퍼스 바위"라고 불리는 4개의 바위 주변을 돌면 "크레마토아 섬"이 나타난다는 것을 알게 된다. 부수기를 생업으로 삼는 곰 부머를 불러 "크레마토아 섬"으로 통하는 바위를 부수게 하고, 일행은 섬 내부로 진입한다. 엘리가 대량의 스니크에 놀라 폭주하는 장면도 있었지만, 어떻게든 바론 크루루가 있는 잠수함까지 도달한다.
모든 바나나 버드를 해방시키고, 구름 위에 있는 바나나 버드 여왕 바나나 퀸에게 데려가면 바나나 퀸이 지원하는 진정한 엔딩이 된다.
4. 스테이지 구성
이번 작품은 크레미스 섬을 무대로 이야기가 진행된다. 콩 섬의 북쪽에 위치해 있으며, 중앙에 큰 호수가 있고, 전체적으로 습윤하다. 수십 년 전까지 큰 전쟁(크레미안 전쟁)이 일어났다. 이번에는 월드 맵 중 수면 부분을 직접 조작할 수 있어 탐험 요소가 강화되었다. 또한, 각 월드에서 자유롭게 탈출할 수 있어 언제든지 세이브가 가능하다. 내용은 SFC 버전을 기본으로 하며, 괄호 안은 스테이지의 대략적인 지형을 가리킨다.
; 월드 1: 오랑가탄가 호수
호수 주변에 스테이지가 배치되어 있다. 비교적 서늘하며, 안쪽에는 설산도 솟아 있다. 오두막 코스, 콩 패밀리의 거주지, 곰 친구의 거주지 등, 건축물도 많다. 굴에 들어가려면 스테이지 3의 잔교를 지나 안쪽 벽에 닿으면 된다. 바나클에게 조개껍데기를 주면 바나나 버드를 1마리 얻을 수 있다. GBA판에서는 바추라에게 꽃과 초콜릿을 주면 얻을 수 있다.
: 1-1 "호숫가" (부두): 첫 번째 스테이지. 기본적인 액션을 여기서 배울 수 있다. 도중에 엘리를 만날 수 있다.
: 1-2 "셔터를 뚫고 나가라" (오두막): 천장에서 매달려 있는 레버로 셔터를 열면서 진행한다.
: 1-3 "흐름을 거슬러 올라가라" (부두): 물이 항상 오른쪽에서 왼쪽으로 흐르고 있다. 후반에 있는 보너스 배럴로 가려면 딩키의 물 가르기 점프가 필요하지만, 사실 딕시로도 갈 수 있다. 앵거드의 변신이 본작에서 처음 등장한다.
: 1-4 "슬립 슬립" (설산): 이름 그대로 지면이 미끄러운 설산 스테이지. 미끄러운 지면 공략의 기초를 배울 수 있다.
: 1-5 "겁쟁이 엘리" (오두막): 캄캄한 오두막 안을 엘리로 변신하여 진행한다. 여기저기에 있는 스니크가 스포트라이트 아래에 있을 때 눈이 마주치면, 스니크로부터 도망치듯이 뒷걸음질 친다.
: 1-보스 "거대 통 보스 벨차" (오두막)
; 월드 2: 크렘우드의 숲
울창한 숲을 지나간다. 「리버사이드 레이스」에서 브러쉬의 기록을 깬 후 브러쉬를 만나러 가면 카운터를 두드리는 진동으로 쓰러진 나무가 굴러 동굴로 가는 길이 열린다. GBA판에서는 「점핑 스파이더」와 「타르의 실드」의 위치가 바뀌어 있다.
: 2-1 (GBA판 2-4) "타르의 실드" (로프): 최초의 로프 액션이 메인인 스테이지. 민키가 많이 살고 있으며, 타르의 실드로 날아오는 공격을 튕겨내면서 나아간다.
: 2-2 "리버사이드 레이스" (강변): 타임 어택 요소가 있는 스테이지. 지상에서는 뒤에서 벌떼가 쫓아온다. 스스로 갱신한 코스 레코드는 데이터 내에 저장된다. GBA판에서는 강변의 BGM이 그대로 사용되고 있다.
: 2-3 "스퀴럴 휠" (오두막): 셔터로 길이 막혀 있지만, 레버 등은 없고, 대신 스테이지 내에 있는 모든 스니크를 쓰러뜨려 바퀴의 움직임을 멈추면, 셔터가 열려 앞으로 나아갈 수 있다. 또한, 이 스테이지에서는 패리가 처음 등장한다.
: 2-4 (GBA판 2-1) "점핑 스파이더" (나무): 주로 니드를 사용하여 나무를 올라간다. 궤도상에 많은 버즈가 방해한다. 도중에 스코크스로 변신할 수 있다.
: 2-5 "영리한 엘리" (강변): 코스의 대부분을 엘리로 변신하여 나아간다. 통을 띄워 발판을 만들고, 니블라가 사는 강을 건너간다. 이 스테이지의 코인에 TNT 배럴을 부딪히면 땅에 묻힌 파란 풍선이 출현한다.
: 2-보스 "공포의 독 거미 보스 아릭" (나무)
; 월드 3: 코튼톱의 만
거대한 폭포와 호수를 중심으로 이루어져 있다. 산호초가 있는 것으로 보아 외해와 연결되어 있는 듯하다. 왼쪽에 있는 폭포의 오른쪽 벽에 닿으면 동굴이 나타난다. 월드 3과 4는 공략 순서를 따지지 않지만, 월드 5로 가기 위해서는 두 곳을 모두 클리어해야 한다.
: 3-1 "바자 호수" (바다): 본작에서 처음으로 거의 전역이 수중으로 이루어진 스테이지. 바자의 둥지가 대량으로 있으며, 앵거드로 변신할 수 있다. 바다 스테이지는 지상이 존재하지 않기 때문에, 골 플래그나 "코인 (적 캐릭터)"은 골 부근에 마련된 별도 맵 (동굴)에 설치되어 있으며, GBA판에서는 BGM도 동굴의 것으로 바뀐다.
: 3-2 "통으로 폭포 오르기" (폭포): 스테이지 이름대로 부스터 배럴로 폭포를 오른다. 패리가 등장하며, 콩 일행이 아닌 패리를 방해하는 배치로 적이 배치된 곳도 있다.
: 3-3 "클래스프 로프" (부두): 지상의 대부분을 차지하는 로프에서는 클래스프가, 수중에서는 니블라가 매복하고 있다.
: 3-4 "폭포 오르기 다시" (폭포): 트래커 배럴이 등장하며, 이를 사용하여 폭포를 오른다. 이 스테이지에서 변신할 수 있는 엘리는 폭포에서 물을 흡입하는 것이 가능하다.
: 3-5 "배고픈 니블라" (바다): 처음부터 니블라가 따라붙는 수중 스테이지. 이 스테이지에서는 니블라의 성질이 다르다 (후술).
: 3-보스 "격류의 마물 보스 스쿼터" (폭포)
; 월드 4: 메카노스 공장의 섬
클레미스 섬 중앙에 떠 있는 작은 섬. 공해를 막기 위해 공장이 이곳에 집약되어 있지만, 그럼에도 불구하고 주변 환경에 영향을 미치고 있다. 동굴은 크레인으로 들어올려져 있지만 들어가려면 볼링 공이 필요하다.
: 4-1 "파이어볼 카빈" (공장): 도처에서 카빈이 날아와 공격을 해오고, 고온으로 녹은 쇳물이 쌓여 있는 용광로가 있다. 첫 번째 보너스 스테이지에서는 스퀴터로 변신한다.
: 4-2 "덕트 코스터" (덕트): 강제적으로 썰매에 태워져 덕트 안을 달리게 되는 롤러코스터 스테이지. 골인 직전의 통나무 대포에 들어가지 않으면 미스가 된다.
: 4-3 "아슬아슬 톱날" (나무): 아래에서부터 천천히 톱날이 다가오는 강제 스크롤로 나무를 올라가는 스테이지.
: 4-4 "통나무 소동" (공장): 바주카가 많고, 발사되는 통나무의 종류를 조작하여 위험을 줄일 수 있다. 도중에 스퀴터로 변신할 수 있다.
: 4-5 "둥실둥실 덕트" (덕트): 특수한 가스가 충만된 덕트를 진행해 나간다. 중력이 약하기 때문에 조작 감각이 일반 스테이지와 크게 다르며, 점프력은 높아지지만 움직임은 매우 느려진다. 후반에는 코크스로 변신하여 진행하게 되며, 스코크스로 도전하는 보너스 스테이지가 있다.
: 4-보스 "메카노스의 위협 보스 카오스" (공장)
; 월드 5: 설산 K3
해발이 높고 눈이 깊게 쌓여있다. 산장이 있지만, 주민은 거의 없는 듯하다. 산장 안쪽에는 동굴이 있다. 또한, GBA판에서는 터보 스키를 입수한 시점에서 "퍼시피카의 폭포", "카미소리 계곡"과 이곳을 포함해 자유롭게 선택하여 플레이가 가능하게 되었다.
: 5-1 "크래크 로프 클라임" (절벽): 절벽에 걸린 로프를 사용하여 오르지만, 니블라처럼 콩을 쫓아오는 다수의 클라스프가 기다리고 있다.
: 5-2 "눈보라 썰매" (산장): 강제적으로 썰매를 타게 된다. 산장이 다수 존재하며, 장애물이 되지만, 앞쪽으로 통과할 수 있는 장소와 통과할 수 없는 (충돌하여 미스가 되는) 장소로 나뉘어져 있어, 구별하기가 어렵다.
: 5-3 "통 폭포 오르기" (폭포): 폭포 위에서 흘러오는 무수한 통을 발판으로 삼아 폭포를 오른다. 스테이지 후반에서 패리를 만날 수 있다.
: 5-4 "스퀴터의 저격수" (설산): 스퀴터영어로 변신하여 진행한다. 항상 수수께끼의 조준에 노려지며, 일정 시간마다 조준이 멈추고 파이어볼이 날아오지만, 이 파이어볼로 적을 쓰러뜨릴 수도 있으며, 일부 보너스 스테이지는 플레이어가 조준과 파이어볼을 사용하는 기믹으로 되어 있다 (보너스 코인도 파이어볼로 쏘아 맞추면 입수할 수 있다).
: 5-5 "미끄럼 렌긴" (설산): 스테이지 곳곳에서 렌긴이 미끄러지고 있다. GBA판에서는 렌긴의 공격 판정이 엄격해졌다 (후술).
: 5-보스 "눈보라의 괴물 보스 블리자드" (설산): 배경은 설산이지만, 대결 방법이 보통과 다르다 (전술).
; 월드 6: 카미소리 계곡
면도날처럼 깎아지른 듯한 넓고 깊은 골짜기가 동키콩 컨트리 3의 월드 6, 카미소리 계곡의 무대이다. 지형이 험난하기 때문에 스테이지 난이도도 높다. 동굴로 들어가려면 비욘에게 스패너를 건네서 위의 리프트를 움직여야 한다.
: 6-1 "돌격 코크스" (동굴): 버즈와 콥터 투성이인 동굴을 코크스로 변신해서 나아간다.
: 6-2 "파이어 로프 패닉" (절벽): 아래에 불이 붙은 로프에 의지하여, 대량의 버즈와 콥터 투성이의 절벽을 오르는 강제 스크롤 스테이지.
: 6-3 "어둠 속 수중 미로" (바다): 엔가드로 변신해서, 칠흑 같은 수역을 그레이밍 브림의 빛에 의지해 나아간다. 빛이 사라지면 거의 주변이 보이지 않게 된다.
: 6-4 "친구가 가득" (동굴): 스코크스, 엔가드, 엘리, 스퀴터를 번갈아 타며 나아가는 스테이지. 이곳은 유일하게 엔가드를 탈 수 있는 스테이지다.
: 6-5 "로프로 대소동" (절벽): 버즈를 피하면서 로프를 건너간다. 패리를 동료로 삼아 금지 사인을 가지고 가면 보너스 배럴이 출현한다. 적은 녹색 버즈, 빨간 버즈, 코인의 3 종류 밖에 출현하지 않는다.
: 6-보스 (SFC판) "호수의 파수꾼 보스 바보스" (바다)
: 6-보스 (GBA판) "물가의 괴물 크로크타푸스" (강가)
; 월드 7: 카오스의 은신처
크레미스 섬의 최심부에 있는 공간. 언젠가 크루루가 살게 되어 기괴한 성을 지었다. "눈의 산 K3"와 "카미소리 계곡"을 클리어하면 갈 수 있게 된다. 배플이 굴(지하 수로) 입구 여는 방법을 알고 있다.
: 7-1 "컨베이어 로프" (정글): 일정 방향으로 움직이는 로프를 사용하여 계곡을 건너간다. 6-5의 "로프로 대소동"과 마찬가지로 다수의 벅이 방해한다.
: 7-2 "유령 통의 동굴" (동굴): 특수한 통 대포인 유령 통이 다수 등장한다. 도중에 스퀴터를 만날 수 있다.
: 7-3 "번개에 주의해라" (강가): 코스의 지형은 단조로우나, 일정 시간마다 번개가 떨어진다(후술).
: 7-4 "코인 도저의 숲" (정글): 대부분의 발판에 코인 도저가 있다. 때로는 그들을 발판으로 삼지 않으면 앞으로 나아갈 수 없다.
: 7-5 "거꾸로 파이프라인" (덕트): 물이 채워진 덕트를 헤엄쳐 가지만, 이 물에 들어가면 십자키의 좌우 조작이 반대가 된다. 도중에 앵가드로 변신할 수 있다.
: 7- 보스 "복수의 머신 보스 카오스" (연구실): 보스 스테이지. 카오스를 쓰러뜨린 직후, 진짜 보스인 배런 크루루와의 연전이 기다리고 있다.
; 월드 8: 크레마토아 섬 (로스트 월드)
「컴퍼스 바위」라고 불리는 4개의 바위 주변을 돌면 출현한다(이 정보는 게임 후반 부룬다에게 들을 수 있다). 전작과는 달리 의도적으로 숨겨진 작은 섬이다. 중앙에 큰 호수가 있고, 그 주변을 한 바퀴 도는 것처럼 스테이지가 설치되어 있다. 다음 스테이지로 진행하려면 부머에게 보너스 코인을 넘겨주고, 길을 막고 있는 바위를 파괴하도록 해야 한다. 보스 스테이지로 가려면, 스테이지 클리어 후 나오는 톱니바퀴를 폭탄 오두막에 있는 기계에 5개 끼워 작동시켜야 한다. 보스 스테이지가 출현하면, 이야기의 흐름상 각 스테이지가 모두 불타는 듯한 풍경으로 변한다(스테이지의 구조에는 변화가 없다). SFC판과 GBA판에서 디자인이 다르지만, 화산과 같은 외형이라는 점은 공통으로 적용된다. 스완키의 텐트(스완키의 대시)는 없다. 또한, 월드 7 이전과는 달리, 하나의 스테이지에 보너스 스테이지가 2개 존재하지 않을 수 있다.
: 8-1 "폭주 엘리" (정글※): 엘리로 변신한 직후, 대량의 스니크를 보고 폭주하여, 고속으로 달려 멈추지 않기 때문에, 잠시 동안 점프 외에는 조작 불능이 된다. 유일하게, 컨티뉴 배럴이 존재하지 않는 스테이지. 엘리 외에도, 스퀴터, 스코크스, 패리를 만날 수 있다. 보너스 스테이지는 3개이며, 그 중 1개는 6-5와 마찬가지로 패리와 만나, 애니멀 금지 사인까지 데려갈 필요가 있다.
: 8-2 "통 100 연발" (절벽): 바주카포가 위로 발사하는 강철 탱크를 이용하여 절벽을 오른다. 진로를 막는 빨간 바즈는, 곳곳에 있는 S 배럴을 사용해 TNT 배럴로 바꿔 쓰러뜨린다. 일부 로프에는 5-1과 마찬가지로 콩에게 다가오는 클래스프가 기다리고 있다. 보너스 스테이지는 2개.
: 8-3 "최강의 쌍둥이" (동굴): 카프 & 클라우트가 대량 출현하는 동굴. 스퀴터로 변신하면 쓰러뜨릴 수 있지만, 후반부터는 스퀴터로 조작할 수 없으므로, 요령껏 피하면서 진행해야 한다. 보너스 스테이지는 3개.
: 8-4 "스위피의 숲" (나무): 스위피가 날아다니는 숲의 나무를 올라간다. 전반은 스코크스로 변신해 스위피를 피하거나 쓰러뜨리면서 진행하고, 후반은 콩들로 스위피를 때로는 발판 삼아 마찬가지로 진행한다. 골 플래그를 제외하면 6-2 「파이어 로프 패닉」이래로 세로 로프가 부활한다. 보너스 스테이지는 3개.
: 8-5 "고물 로켓으로 고" (절벽): 스테이지 대부분을 로켓을 타고 진행한다. 전반은 하강하면서 바즈의 무리 속을 통과하고, 후반은 골까지 고속으로 단번에 날아간다. 참고로, SFC판에서만, 로켓의 조작은 좌우 커맨드가 반대가 된다. 이 스테이지에 도전하려면 보너스 코인을 전부 완료해야 하므로, 유일하게 보너스 스테이지가 존재하지 않는다. 따라서, 코스명 뒤에 보너스 스테이지 완전 정복의 증거인 "!" 마크가 처음부터 붙어 있다. 연료가 떨어지거나, 땅에 강한 충격을 받으면(GBA판에서는 적과 접촉) 미스가 된다.
: 8-보스 "분노한 과학자 보스 바론 크룰" (잠수함): 월드 7(GBA판에서는 월드 8)에서 싸웠던 바론 크룰이 재등장한다. 카오스는 등장하지 않는다.
; 월드 9: 파시피카의 폭포 (GBA판 한정)
GBA판에만 등장한다. 대부분이 수중 스테이지로 이루어져 있다. "월드 9"라고 되어 있지만, 실제로는 터보 스키 입수 시점에서 갈 수 있으므로 위치상으로는 "월드 5~7"에 해당한다. 엔딩을 보기 위해서 굳이 방문할 필요는 없다. 보스 스테이지 위의 벽에 동굴이 있다.
: 9-1 "더러워진 배수구" (덕트): 전반은 수중, 후반은 육상을 진행한다. 도중에 수위가 낮아지는 곳이 있다. 잉가드를 만날 수 있다.
: 9-2 "폭풍 전야" (부두): GB판의 "포드 녹스"와 비슷한 구조로, 배경에 드리워진 암운은 스테이지 5의 복선이 된다. 이곳에서도 잉가드를 만날 수 있다.
: 9-3 "수중 탐험" (나무): 스테이지 대부분이 물에 잠겨 있다. 릴라치와 바저가 움직이며, 간신히 남은 육상 부분에는 밍키와 버즈가 있다. 나무 스테이지인데 수중인 곳은 여기뿐이어서, 전용 배경이 사용되었다.
: 9-4 "통나무 대포의 절벽" (절벽): 통나무 대포로 절벽을 오른다. 전작 『슈퍼 동키콩 2』의 "가시 통나무 미로"와 같이, 통나무 대포를 갈아타는 스테이지.
: 9-5 "산호 숲" (바다): 거친 바다 속을 진행하기 때문에, 무수한 물결이 기다리고 있다. 1-3에 있는 물결과는 달리, 장소에 따라 흐름이 다양하며, 거스를 수 없을 정도로 강한 흐름도 있다. 유일하게, 금색 릴라치가 등장한다.
: 9-6 "덕트 서핑" (덕트): 전반은 썰매로, 후반은 도보로 진행한다. 이름 그대로, 파도 같은 지형이 많다.
: 9- 보스 "호수의 파수꾼 바보스" (바다): SFC판의 스테이지 6 "면도날 협곡"의 보스가 대체되었다.
4. 1. 월드 1: 오랑가탄가 호수
호수 주변에 스테이지가 배치되어 있다. 비교적 서늘하며, 안쪽에는 설산도 솟아 있다. 오두막 코스, 콩 패밀리의 거주지, 곰 친구의 거주지 등, 건축물도 많다. 굴에 들어가려면 스테이지 3의 잔교를 지나 안쪽 벽에 닿으면 된다. 바나클에게 조개껍데기를 주면 바나나 버드를 1마리 얻을 수 있다. GBA판에서는 바추라에게 꽃과 초콜릿을 주면 얻을 수 있다.; 1-1 "호숫가" (부두)
: 첫 번째 스테이지. 기본적인 액션을 여기서 배울 수 있다. 도중에 엘리를 만날 수 있다.
; 1-2 "셔터를 뚫고 나가라" (오두막)
: 천장에서 매달려 있는 레버로 셔터를 열면서 진행한다.
; 1-3 "흐름을 거슬러 올라가라" (부두)
: 물이 항상 오른쪽에서 왼쪽으로 흐르고 있다. 후반에 있는 보너스 배럴로 가려면 딩키의 물 가르기 점프가 필요하지만, 사실 딕시로도 갈 수 있다. 앵거드의 변신이 본작에서 처음 등장한다.
; 1-4 "슬립 슬립" (설산)
: 이름 그대로 지면이 미끄러운 설산 스테이지. 미끄러운 지면 공략의 기초를 배울 수 있다.
; 1-5 "겁쟁이 엘리" (오두막)
: 캄캄한 오두막 안을 엘리로 변신하여 진행한다. 여기저기에 있는 스니크가 스포트라이트 아래에 있을 때 눈이 마주치면, 스니크로부터 도망치듯이 뒷걸음질 친다.
; 1-보스 "거대 통 보스 벨차" (오두막)
4. 1. 1. 스테이지 목록
1-1 "호숫가" (부두): 첫 번째 스테이지. 기본적인 액션을 여기서 배울 수 있다. 도중에 엘리를 만날 수 있다.
1-2 "셔터를 뚫고 나가라" (오두막)
: 천장에서 매달려 있는 레버로 셔터를 열면서 진행한다.
1-3 "흐름을 거슬러 올라가라" (부두)
: 물이 항상 오른쪽에서 왼쪽으로 흐르고 있다. 후반에 있는 보너스 배럴로 가려면 딩키의 물 가르기 점프가 필요하지만, 사실 딕시로도 갈 수 있다. 앵거드의 변신이 본작에서 처음 등장한다.
1-4 "슬립 슬립" (설산)
: 이름 그대로 지면이 미끄러운 설산 스테이지. 미끄러운 지면 공략의 기초를 배울 수 있다.
1-5 "겁쟁이 엘리" (오두막)
: 캄캄한 오두막 안을 엘리로 변신하여 진행한다. 여기저기에 있는 스니크가 스포트라이트 아래에 있을 때 눈이 마주치면, 스니크로부터 도망치듯이 뒷걸음질 친다.
1-보스 "거대 통 보스 벨차" (오두막)
4. 2. 월드 2: 크렘우드의 숲
울창한 숲을 지나간다. 「리버사이드 레이스」에서 브러쉬의 기록을 깬 후 브러쉬를 만나러 가면 카운터를 두드리는 진동으로 쓰러진 나무가 굴러 동굴로 가는 길이 열린다. GBA판에서는 「점핑 스파이더」와 「타르의 실드」의 위치가 바뀌어 있다.4. 2. 1. 스테이지 목록
최초의 로프 액션이 메인인 스테이지. 민키가 많이 살고 있으며, 타르의 실드로 날아오는 공격을 튕겨내면서 나아간다.: 2-2 「리버사이드 레이스」(강변)
타임 어택 요소가 있는 스테이지. 지상에서는 뒤에서 벌떼가 쫓아온다. 스스로 갱신한 코스 레코드는 데이터 내에 저장된다. GBA판에서는 강변의 BGM이 그대로 사용되고 있다.
: 2-3 「스퀴럴 휠」(오두막)
셔터로 길이 막혀 있지만, 레버 등은 없고, 대신 스테이지 내에 있는 모든 스니크를 쓰러뜨려 바퀴의 움직임을 멈추면, 셔터가 열려 앞으로 나아갈 수 있다. 또한, 이 스테이지에서는 패리가 처음 등장한다.
: 2-4 (GBA판 2-1) 「점핑 스파이더」(나무)
주로 니드를 사용하여 나무를 올라간다. 궤도상에 많은 버즈가 방해한다. 도중에 스코크스로 변신할 수 있다.
: 2-5 「영리한 엘리」(강변)
코스의 대부분을 엘리로 변신하여 나아간다. 통을 띄워 발판을 만들고, 니블라가 사는 강을 건너간다. 이 스테이지의 코인에 TNT 배럴을 부딪히면 땅에 묻힌 파란 풍선이 출현한다.
: 2-보스 「공포의 독 거미 보스 아릭」(나무)
4. 3. 월드 3: 코튼톱의 만
거대한 폭포와 호수를 중심으로 이루어져 있다. 산호초가 있는 것으로 보아 외해와 연결되어 있는 듯하다. 왼쪽에 있는 폭포의 오른쪽 벽에 닿으면 동굴이 나타난다. 월드 3과 4는 공략 순서를 따지지 않지만, 월드 5로 가기 위해서는 두 곳을 모두 클리어해야 한다.4. 3. 1. 스테이지 목록
3-1 "바자 호수" (바다)본작에서 처음으로 거의 전역이 수중으로 이루어진 스테이지. 바자의 둥지가 대량으로 있으며, 앵거드로 변신할 수 있다. 바다 스테이지는 지상이 존재하지 않기 때문에, 골 플래그나 "코인 (적 캐릭터)"은 골 부근에 마련된 별도 맵 (동굴)에 설치되어 있으며, GBA판에서는 BGM도 동굴의 것으로 바뀐다.
3-2 "통으로 폭포 오르기" (폭포)
스테이지 이름대로 부스터 배럴로 폭포를 오른다. 패리가 등장하며, 콩 일행이 아닌 패리를 방해하는 배치로 적이 배치된 곳도 있다.
3-3 "클래스프 로프" (부두)
지상의 대부분을 차지하는 로프에서는 클래스프가, 수중에서는 니블라가 매복하고 있다.
3-4 "폭포 오르기 다시" (폭포)
트래커 배럴이 등장하며, 이를 사용하여 폭포를 오른다. 이 스테이지에서 변신할 수 있는 엘리는 폭포에서 물을 흡입하는 것이 가능하다.
3-5 "배고픈 니블라" (바다)
처음부터 니블라가 따라붙는 수중 스테이지. 이 스테이지에서는 니블라의 성질이 다르다 (후술).
3-보스 "격류의 마물 보스 스쿼터" (폭포)
4. 4. 월드 4: 메카노스 공장의 섬
클레미스 섬 중앙에 떠 있는 작은 섬. 공해를 막기 위해 공장이 이곳에 집약되어 있지만, 그럼에도 불구하고 주변 환경에 영향을 미치고 있다. 동굴은 크레인으로 들어올려져 있지만 들어가려면 볼링 공이 필요하다.- 4-1 "파이어볼 카빈" (공장): 도처에서 카빈이 날아와 공격을 해오고, 고온으로 녹은 쇳물이 쌓여 있는 용광로가 있다. 첫 번째 보너스 스테이지에서는 스퀴터로 변신한다.
- 4-2 "덕트 코스터" (덕트): 강제적으로 썰매에 태워져 덕트 안을 달리게 되는 롤러코스터 스테이지. 골인 직전의 통나무 대포에 들어가지 않으면 미스가 된다.
- 4-3 "아슬아슬 톱날" (나무): 아래에서부터 천천히 톱날이 다가오는 강제 스크롤로 나무를 올라가는 스테이지.
- 4-4 "통나무 소동" (공장): 바주카가 많고, 발사되는 통나무의 종류를 조작하여 위험을 줄일 수 있다. 도중에 스퀴터로 변신할 수 있다.
- 4-5 "둥실둥실 덕트" (덕트): 특수한 가스가 충만된 덕트를 진행해 나간다. 중력이 약하기 때문에 조작 감각이 일반 스테이지와 크게 다르며, 점프력은 높아지지만 움직임은 매우 느려진다. 후반에는 코크스로 변신하여 진행하게 되며, 스코크스로 도전하는 보너스 스테이지가 있다.
- 4-보스 "메카노스의 위협 보스 카오스" (공장)
4. 4. 1. 스테이지 목록
클레미스 섬 중앙에 떠 있는 작은 섬. 공해를 막기 위해 공장이 이곳에 집약되어 있지만, 그럼에도 불구하고 주변 환경에 영향을 미치고 있다. 동굴은 크레인으로 들어올려져 있지만 들어가려면 볼링 공이 필요하다.- 4-1 "파이어볼 카빈" (공장): 도처에서 카빈이 날아와 공격을 해오고, 고온으로 녹은 쇳물이 쌓여 있는 용광로가 있다. 첫 번째 보너스 스테이지에서는 스퀴터로 변신한다.
- 4-2 "덕트 코스터" (덕트): 강제적으로 썰매에 태워져 덕트 안을 달리게 되는 롤러코스터 스테이지. 골인 직전의 통나무 대포에 들어가지 않으면 미스가 된다.
- 4-3 "아슬아슬 톱날" (나무): 아래에서부터 천천히 톱날이 다가오는 강제 스크롤로 나무를 올라가는 스테이지.
- 4-4 "통나무 소동" (공장): 바주카가 많고, 발사되는 통나무의 종류를 조작하여 위험을 줄일 수 있다. 도중에 스퀴터로 변신할 수 있다.
- 4-5 "둥실둥실 덕트" (덕트): 특수한 가스가 충만된 덕트를 진행해 나간다. 중력이 약하기 때문에 조작 감각이 일반 스테이지와 크게 다르며, 점프력은 높아지지만 움직임은 매우 느려진다. 후반에는 코크스로 변신하여 진행하게 되며, 스코크스로 도전하는 보너스 스테이지가 있다.
- 4-보스 "메카노스의 위협 보스 카오스" (공장)
4. 5. 월드 5: 설산 K3
해발이 높고 눈이 깊게 쌓여있다. 산장이 있지만, 주민은 거의 없는 듯하다. 산장 안쪽에는 동굴이 있다. 또한, GBA판에서는 터보 스키를 입수한 시점에서 "퍼시피카의 폭포", "카미소리 계곡"과 이곳을 포함해 자유롭게 선택하여 플레이가 가능하게 되었다.4. 5. 1. 스테이지 목록
절벽에 걸린 로프를 사용하여 오르지만, 니블라처럼 콩을 쫓아오는 다수의 클라스프가 기다리고 있다.강제적으로 썰매를 타게 된다. 산장이 다수 존재하며, 장애물이 되지만, 앞쪽으로 통과할 수 있는 장소와 통과할 수 없는 (충돌하여 미스가 되는) 장소로 나뉘어져 있어, 구별하기가 어렵다.
폭포 위에서 흘러오는 무수한 통을 발판으로 삼아 폭포를 오른다. 스테이지 후반에서 패리를 만날 수 있다.
스퀴터영어로 변신하여 진행한다. 항상 수수께끼의 조준에 노려지며, 일정 시간마다 조준이 멈추고 파이어볼이 날아오지만, 이 파이어볼로 적을 쓰러뜨릴 수도 있으며, 일부 보너스 스테이지는 플레이어가 조준과 파이어볼을 사용하는 기믹으로 되어 있다 (보너스 코인도 파이어볼로 쏘아 맞추면 입수할 수 있다).
스테이지 곳곳에서 렌긴이 미끄러지고 있다. GBA판에서는 렌긴의 공격 판정이 엄격해졌다 (후술).
배경은 설산이지만, 대결 방법이 보통과 다르다 (전술).
4. 6. 월드 6: 카미소리 계곡
면도날처럼 깎아지른 듯한 넓고 깊은 골짜기가 동키콩 컨트리 3의 월드 6, 카미소리 계곡의 무대이다. 지형이 험난하기 때문에 스테이지 난이도도 높다. 동굴로 들어가려면 비욘에게 스패너를 건네서 위의 리프트를 움직여야 한다.4. 6. 1. 스테이지 목록
버즈와 콥터 투성이인 동굴을 코크스로 변신해서 나아가는 6-1 "돌격 코크스" (동굴)가 있다. 아래에 불이 붙은 로프에 의지하여, 대량의 버즈와 콥터 투성이의 절벽을 오르는 강제 스크롤 스테이지인 6-2 "파이어 로프 패닉" (절벽)이 있다. 엔가드로 변신해서, 칠흑 같은 수역을 그레이밍 브림의 빛에 의지해 나아가는 6-3 "어둠 속 수중 미로" (바다)가 있다. 빛이 사라지면 거의 주변이 보이지 않게 된다. 스코크스, 엔가드, 엘리, 스퀴터를 번갈아 타며 나아가는 6-4 "친구가 가득" (동굴)이 있다. 이곳은 유일하게 엔가드를 탈 수 있는 스테이지다. 버즈를 피하면서 로프를 건너가는 6-5 "로프로 대소동" (절벽)이 있다. 패리를 동료로 삼아 금지 사인을 가지고 가면 보너스 배럴이 출현한다. 적은 녹색 버즈, 빨간 버즈, 코인의 3 종류 밖에 출현하지 않는다. 슈퍼 패미컴(SFC)판에서의 월드 6의 보스 스테이지는 6-보스 "호수의 파수꾼 보스 바보스" (바다)이다. 게임보이 어드밴스(GBA)판에서의 월드 6의 보스 스테이지는 6-보스 "물가의 괴물 크로크타푸스" (강가)이다.4. 7. 월드 7: 카오스의 은신처
크레미스 섬의 최심부에 있는 공간. 언젠가 크루루가 살게 되어 기괴한 성을 지었다. "눈의 산 K3"와 "면도날 협곡"을 클리어하면 갈 수 있게 된다. 배플이 굴(지하 수로) 입구 여는 방법을 알고 있다.4. 7. 1. 스테이지 목록
7-1 "컨베이어 로프" (정글): 일정 방향으로 움직이는 로프를 사용하여 계곡을 건너간다. 6-5의 "로프로 대소동"과 마찬가지로 다수의 벅이 방해한다.
7-2 "유령 통의 동굴" (동굴)
: 특수한 통 대포인 유령 통이 다수 등장한다. 도중에 스퀴터를 만날 수 있다.
7-3 "번개에 주의해라" (강가)
: 코스의 지형은 단조로우나, 일정 시간마다 번개가 떨어진다(후술).
7-4 "코인 도저의 숲" (정글)
: 대부분의 발판에 코인 도저가 있다. 때로는 그들을 발판으로 삼지 않으면 앞으로 나아갈 수 없다.
7-5 "거꾸로 파이프라인" (덕트)
: 물이 채워진 덕트를 헤엄쳐 가지만, 이 물에 들어가면 십자키의 좌우 조작이 반대가 된다. 도중에 앵가드로 변신할 수 있다.
7- 보스 "복수의 머신 보스 카오스" (연구실)
: 보스 스테이지. 카오스를 쓰러뜨린 직후, 진짜 보스인 배런 크루루와의 연전이 기다리고 있다.
4. 8. 월드 8: 크레마토아 섬 (로스트 월드)
「컴퍼스 바위」라고 불리는 4개의 바위 주변을 돌면 출현한다(이 정보는 게임 후반 부룬다에게 들을 수 있다). 전작과는 달리 의도적으로 숨겨진 작은 섬이다. 중앙에 큰 호수가 있고, 그 주변을 한 바퀴 도는 것처럼 스테이지가 설치되어 있다. 다음 스테이지로 진행하려면 부머에게 보너스 코인을 넘겨주고, 길을 막고 있는 바위를 파괴하도록 해야 한다. 보스 스테이지로 가려면, 스테이지 클리어 후 나오는 톱니바퀴를 폭탄 오두막에 있는 기계에 5개 끼워 작동시켜야 한다. 보스 스테이지가 출현하면, 이야기의 흐름상 각 스테이지가 모두 불타는 듯한 풍경으로 변한다(스테이지의 구조에는 변화가 없다). SFC판과 GBA판에서 디자인이 다르지만, 화산과 같은 외형이라는 점은 공통으로 적용된다. 스완키의 텐트(스완키의 대시)는 없다. 또한, 월드 7 이전과는 달리, 하나의 스테이지에 보너스 스테이지가 2개 존재하지 않을 수 있다.4. 8. 1. 스테이지 목록
; 8-1「폭주 엘리」(정글※): 엘리로 변신한 직후, 대량의 스니크를 보고 폭주하여, 고속으로 달려 멈추지 않기 때문에, 잠시 동안 점프 외에는 조작 불능이 된다. 유일하게, 컨티뉴 배럴이 존재하지 않는 스테이지. 엘리 외에도, 스퀴터, 스코크스, 패리를 만날 수 있다. 보너스 스테이지는 3개이며, 그 중 1개는 6-5와 마찬가지로 패리와 만나, 애니멀 금지 사인까지 데려갈 필요가 있다.
; 8-2「통 100 연발」(절벽)
: 바주카포가 위로 발사하는 강철 탱크를 이용하여 절벽을 오른다. 진로를 막는 빨간 바즈는, 곳곳에 있는 S 배럴을 사용해 TNT 배럴로 바꿔 쓰러뜨린다. 일부 로프에는 5-1과 마찬가지로 콩에게 다가오는 클래스프가 기다리고 있다. 보너스 스테이지는 2개.
; 8-3「최강의 쌍둥이」(동굴)
: 카프 & 클라우트가 대량 출현하는 동굴. 스퀴터로 변신하면 쓰러뜨릴 수 있지만, 후반부터는 스퀴터로 조작할 수 없으므로, 요령껏 피하면서 진행해야 한다. 보너스 스테이지는 3개.
; 8-4「스위피의 숲」(나무)
: 스위피가 날아다니는 숲의 나무를 올라간다. 전반은 스코크스로 변신해 스위피를 피하거나 쓰러뜨리면서 진행하고, 후반은 콩들로 스위피를 때로는 발판 삼아 마찬가지로 진행한다. 골 플래그를 제외하면 6-2 「파이어 로프 패닉」이래로 세로 로프가 부활한다. 보너스 스테이지는 3개.
; 8-5「고물 로켓으로 고」(절벽)
: 스테이지 대부분을 로켓을 타고 진행한다. 전반은 하강하면서 바즈의 무리 속을 통과하고, 후반은 골까지 고속으로 단번에 날아간다. 참고로, SFC판에서만, 로켓의 조작은 좌우 커맨드가 반대가 된다. 이 스테이지에 도전하려면 보너스 코인을 전부 완료해야 하므로, 유일하게 보너스 스테이지가 존재하지 않는다. 따라서, 코스명 뒤에 보너스 스테이지 완전 정복의 증거인 "!" 마크가 처음부터 붙어 있다. 연료가 떨어지거나, 땅에 강한 충격을 받으면(GBA판에서는 적과 접촉) 미스가 된다.
; 8-보스「분노한 과학자 보스 바론 크룰」(잠수함)
: 월드 7(GBA판에서는 월드 8)에서 싸웠던 바론 크룰이 재등장한다. 카오스는 등장하지 않는다.
4. 9. 월드 9: 파시피카의 폭포 (GBA판 한정)
GBA판에만 등장한다. 대부분이 수중 스테이지로 이루어져 있다. "월드 9"라고 되어 있지만, 실제로는 터보 스키 입수 시점에서 갈 수 있으므로 위치상으로는 "월드 5~7"에 해당한다. 엔딩을 보기 위해서 굳이 방문할 필요는 없다. 보스 스테이지 위의 벽에 동굴이 있다.- 9-1 "더러워진 배수구" (덕트): 전반은 수중, 후반은 육상을 진행한다. 도중에 수위가 낮아지는 곳이 있다. 잉가드를 만날 수 있다.
- 9-2 "폭풍 전야" (부두): GB판의 "포드 녹스"와 비슷한 구조로, 배경에 드리워진 암운은 스테이지 5의 복선이 된다. 이곳에서도 잉가드를 만날 수 있다.
- 9-3 "수중 탐험" (나무): 스테이지 대부분이 물에 잠겨 있다. 릴라치와 바저가 움직이며, 간신히 남은 육상 부분에는 밍키와 버즈가 있다. 나무 스테이지인데 수중인 곳은 여기뿐이어서, 전용 배경이 사용되었다.
- 9-4 "통나무 대포의 절벽" (절벽): 통나무 대포로 절벽을 오른다. 전작 『슈퍼 동키콩 2』의 "가시 통나무 미로"와 같이, 통나무 대포를 갈아타는 스테이지.
- 9-5 "산호 숲" (바다): 거친 바다 속을 진행하기 때문에, 무수한 물결이 기다리고 있다. 1-3에 있는 물결과는 달리, 장소에 따라 흐름이 다양하며, 거스를 수 없을 정도로 강한 흐름도 있다. 유일하게, 금색 릴라치가 등장한다.
- 9-6 "덕트 서핑" (덕트): 전반은 썰매로, 후반은 도보로 진행한다. 이름 그대로, 파도 같은 지형이 많다.
- 9- 보스 "호수의 파수꾼 바보스" (바다): SFC판의 스테이지 6 "면도날 협곡"의 보스가 대체되었다.
4. 9. 1. 스테이지 목록
9-1 더러워진 배수구 (덕트): 전반은 수중, 후반은 육상을 진행한다. 도중에 수위가 낮아지는 곳이 있다. 잉가드를 만날 수 있다.9-2 폭풍 전야 (부두): GB판의 "포드 녹스"와 비슷한 구조로, 배경에 드리워진 암운은 스테이지 5의 복선이 된다. 이곳에서도 잉가드를 만날 수 있다.
9-3 수중 탐험 (나무): 스테이지 대부분이 물에 잠겨 있다. 릴라치와 바저가 움직이며, 간신히 남은 육상 부분에는 밍키와 버즈가 있다. 나무 스테이지인데 수중인 곳은 여기뿐이어서, 전용 배경이 사용되었다.
9-4 통나무 대포의 절벽 (절벽): 통나무 대포로 절벽을 오른다. 전작 『슈퍼 동키콩 2』의 "가시 통나무 미로"와 같이, 통나무 대포를 갈아타는 스테이지.
9-5 산호 숲 (바다): 거친 바다 속을 진행하기 때문에, 무수한 물결이 기다리고 있다. 1-3에 있는 물결과는 달리, 장소에 따라 흐름이 다양하며, 거스를 수 없을 정도로 강한 흐름도 있다. 유일하게, 금색 릴라치가 등장한다.
9-6 덕트 서핑 (덕트): 전반은 썰매로, 후반은 도보로 진행한다. 이름 그대로, 파도 같은 지형이 많다.
9- 보스 호수의 파수꾼 바보스 (바다): SFC판의 스테이지 6 "면도날 협곡"의 보스가 대체되었다.
5. 등장 캐릭터
작중의 목소리는 모두 개발 스태프인 케빈 베일리스가 담당했다.
사용 가능 캐릭터딕시 콩은 본작의 주인공이다. 공격력이 낮아 밟기로는 쓰러뜨릴 수 없는 적도 있지만, 포니테일 스핀 등 민첩성을 살린 액션과 빠른 이동에 능숙하다. 포니테일 스핀으로 천천히 강하할 수 있으며, 통 등을 머리 위로 들어 멀리 던지거나 위에 있는 적에게 맞힐 수 있다. 하지만, 던질 때 약간의 틈이 생기고 궤적을 그리며 날아간다는 단점이 있다. 조작하지 않으면 풍선껌을 부는 모습을 볼 수 있다. 팀 업 시 딕시를 위로 던지면 점프로 닿지 않는 곳에 도달할 수 있고, 전방으로 던져 적을 공격할 수 있다.
딕키 콩은 본작에서 처음 등장하는 아기로, 덩키콩 수준의 힘을 가지고 있다. 펑키콩의 친척이기도 한 딕키는 로링 어택으로 물수제비 점프를 할 수 있으며, 파워풀한 액션이 특기이다. 딕시가 쓰러뜨릴 수 없는 적을 쓰러뜨릴 수 있지만, 기민성은 떨어진다. 통 등을 몸 앞에 안고 던지기 때문에 눈앞의 표적을 맞히기 쉽지만, 멀리 던지려면 점프하는 등의 연구가 필요하다. 말을 할 수 없는 아기이기 때문에, 적에게 당하면 큰 울음소리를 낸다. 팀 업 시 딕키를 위로 던지면 금이 간 바닥을 깨거나 땅에 묻힌 아이템을 파낼 수 있고, 전방으로 던지면 적을 공격하거나 벽에 튕겨 공타기 이동을 할 수 있다.
5. 1. 사용 가능 캐릭터
딕시 콩은 본작의 주인공이다. 공격력이 낮아 밟기로는 쓰러뜨릴 수 없는 적도 있지만, 포니테일 스핀 등 민첩성을 살린 액션과 빠른 이동에 능숙하다. 포니테일 스핀으로 천천히 강하할 수 있으며, 통 등을 머리 위로 들어 멀리 던지거나 위에 있는 적에게 맞힐 수 있다. 하지만, 던질 때 약간의 틈이 생기고 궤적을 그리며 날아간다는 단점이 있다. 조작하지 않으면 풍선껌을 부는 모습을 볼 수 있다. 팀 업 시 딕시를 위로 던지면 점프로 닿지 않는 곳에 도달할 수 있고, 전방으로 던져 적을 공격할 수 있다.딕키 콩은 본작에서 처음 등장하는 아기로, 덩키콩 수준의 힘을 가지고 있다. 펑키콩의 친척이기도 한 딕키는 로링 어택으로 물수제비 점프를 할 수 있으며, 파워풀한 액션이 특기이다. 딕시가 쓰러뜨릴 수 없는 적을 쓰러뜨릴 수 있지만, 기민성은 떨어진다. 통 등을 몸 앞에 안고 던지기 때문에 눈앞의 표적을 맞히기 쉽지만, 멀리 던지려면 점프하는 등의 연구가 필요하다. 말을 할 수 없는 아기이기 때문에, 적에게 당하면 큰 울음소리를 낸다. 팀 업 시 딕키를 위로 던지면 금이 간 바닥을 깨거나 땅에 묻힌 아이템을 파낼 수 있고, 전방으로 던지면 적을 공격하거나 벽에 튕겨 공타기 이동을 할 수 있다.
5. 2. 아군
5. 2. 1. 콩 패밀리
펑키 콩: 이번 작품에서는 수상 생물을 중심으로 다양한 탈것을 빌려준다. 리메이크판에서는 보트를 사용한 미니 게임에 도전할 수 있다. 콩 패밀리 중 유일하게 한 곳에만 존재한다.
링키 콩
: 이번 작품에서는 동굴에서 에어로빅이나 비디오 게임을 하고 있다(BGM이나 대사는 『슈퍼 마리오 64』에 관한 것이다). 세이브를 담당하고 있으며, 전작과 달리 무료로 할 수 있다. 자고 있을 때도 있지만, 세이브 자체는 할 수 있다.
: 또한, 발견한 바나나 버드를 맡아준다.
: 단, 이 작품을 마지막으로 사망했다는 설정이 되어 이후 작품에서는 유령으로 등장하여 콩들에게 조언을 해준다.
스완키 콩
: 이번 작품에서는 하반신만 통에 들어가 게임 MC를 하고 있다. 대전 상대인 크랭키에게 이기면 많은 아이템을 얻을 수 있다. 전작과 같은 모습으로 미니 게임을 준비하고 있다. 지정 수 이상의 별을 모으면 보상을 받을 수 있다.
크랭키 콩
: 이번 작품에서는 스완키의 텐트에서 게임 대전 상대를 하고 있다. 꽤 지는 것을 싫어하며, 지면 떼를 쓴다. 도장의 트레이닝을 도와줄 콩을 찾고 있다.
디디 콩
: 이번 작품에서는 덩키와 크레미스 섬에 간 직후 행방불명되지만 사실 크렘린 군단에게 납치당했다.
동키콩
: 이번 작품에서는 디디와 함께 크렘린 군단에게 납치당했다. 그들을 찾으면 엔딩이 된다.
5. 2. 2. 애니멀 프렌드
본작에서의 애니멀 프렌드는 6종류이다.- 잉가드
: 이번 작에서는 변신하는 경우가 많다. A 버튼으로 슈퍼 대시를 할 수 있다.
- 스코크스
: 움직임은 『2』와 동일하다.
- 코크스
: 이번 작에서는 스코크스와 마찬가지로 비행이 가능해졌다. 전작과 마찬가지로 알은 뱉을 수 없지만, 대신 발로 통을 잡을 수 있게 되었다. 그 때문에 콩들을 잡을 수 없으므로 변신만으로 등장한다.
: 전작과 마찬가지로 엔딩에 등장하지 않는다.
- 스퀴터
: 전작과 기본적으로 동일하지만, 적을 밟을 수 있게 되었다(설명서에는 적을 밟을 수 없다고 기재되어 있다). 전작에 있던 클로버와 달리, 특징이 비슷한 녹카는 쓰러뜨릴 수 없다(거미줄에서도 기절시킬 뿐). 또한, 전작과는 달리, 거미줄(공격, 발판 모두)은 지형을 관통할 수 없게 되었다.
다음은 새로 등장하는 캐릭터이다.
- 엘리
: 코끼리. 물을 빨아들여 쏘거나, 통을 빨아들일 수 있다. 스니크를 싫어하며, 보면 뒤로 물러선다. 밝은 곳에서는 밟아도 미스가 된다(어둠 속에서는 밟을 수 있다).
: 물에 들어가면 뜬다(익사하지 않는다). 물총의 재고는 한 번에 7발까지이며(화면 왼쪽 아래에 미터로 표시된다), 물가나 폭포에 가까이 가서 빨아들이거나 물에 뛰어들어 보충할 수 있다. 스테이지에 따라 물총을 사용할 수 없는 경우도 있다.
- 패리
: 작은 새. 타거나 변신하는 타입이 아니라, 항상 콩들의 머리 위 일정 고도를 유지하면서, 높은 곳의 아이템을 가져다준다. 그러나 부티 버드를 제외한 적에게 닿으면 도망가며, 한 번 도망가면 돌아오지 않는다. 애니멀 금지 사인까지 유도하면 보너스 배럴이나 고급 아이템으로 변하는 경우가 많다.
5. 2. 3. 곰 친구들
클레미스 섬에 사는 곰들은 모두 B로 시작하는 이름을 가지고 있으며, 카운터를 사이에 두고 대화한다.- 바자 (월드 맵 상): 젤다의 전설의 링크가 방문했던 잡화점 주인이다. 베어 코인으로 물건이나 정보를 살 수 있다. 쩨쩨하게 돈만 받고 아무것도 알려주지 않기도 한다.
- 버나클 (오랑가탱가 호수→파시피카의 폭포): 전직 다이버였으나 지금은 조개 껍데기 컬렉션을 하며 박물관을 만들려고 한다. 조개 껍데기를 주면 기르고 있는 바나나 버드를 준다.
- 브러쉬 (클렘우드의 숲): 리버사이드 레이스 챔피언으로, 자신의 기록이 깨지면 매우 분노하여 나무 다리를 만들어 준다. 이후 그의 집을 방문하면 쫓겨난다.
- 불런더 (월드 맵 상): 섬의 정보를 잘 알고 있지만, 애매한 힌트만 알려준다.
- 블루 (코튼톱의 만): 내성적이고 섬세한 성격으로, 볼링 공을 들 수 없어 콩에게 준다.
- 바주카 장군 (메카노스 공장의 섬): 대포와 함께 은퇴한 전직 군인이다. 클레미안 전쟁에 참가했던 영웅으로, 탄알을 가져오면 대포를 쏴준다.
- 벨라미 (월드 맵 상): 식물학자이자 곰들 중 홍일점이다. 메카노스 공장에 의한 환경 오염을 걱정하고, 바나나 버드를 조사한다.
- 블리자드 (설산 K3): 등산가이며, 블루와 친구이다.
- 베니&비욘 (카미소리 계곡): 카미소리 계곡에서 리프트를 움직인다. 형 비욘의 리프트는 고장나 있으며, 바터에게서 스패너를 받아와야 한다.
- 배플 (카오스의 은신처): 암호 해독의 프로페셔널이다. 거울을 건네주면 암호를 해독해 준다.
- 바터 (월드 맵 상): 멋을 좋아하는 신사이지만, 베어 코인을 속여 빼앗으려는 흑심을 품고 있다. 거울을 원하고, 비욘에게서 스패너를 빌리고 있었다.
- 부머 (클레마토아 섬): 무엇이든 부수는 것을 삶의 보람으로 여기는 험악한 성격 때문에 섬 깊숙한 곳에 갇혀 있다. 보너스 코인을 주면 폭탄으로 바위를 부숴준다.
5. 2. 4. 바나나 버드
학명은 "골다스 플러터스"이며, 바나나를 모티브로 한 작은 새다. 총 15마리가 있으며, 쿵크루에게 길러지는 개체도 있지만, 대부분은 동굴에 갇혀 있으며, 구출하면 링키의 동굴로 이주한다. 모든 바나나 버드를 구출하면 바나나 퀸에게 데려다 준다.바나나 버드를 모두 구출하여 링키에게 가면 자동으로 진 엔딩이 시작되어 다시는 저장 기능을 사용할 수 없게 되지만, 마지막 바나나 버드를 구출하는 시점에서는 모든 아이템을 회수했거나 사용했기 때문에 특별히 실질적인 피해는 없다.
바나나 버드의 여왕으로 다른 개체보다 압도적으로 크다. 구름 위에 갇혀 있으며, 모든 바나나 버드를 구출하여 데려가면 구할 수 있으며, 도망친 배런 크룰을 혼내주고 진 엔딩이 된다.
5. 3. 크렘린 군단
코블은 두 발로 걷는 녹색 하급 악어로, 섬에서 자주 볼 수 있지만 등장 스테이지는 적다. 전작의 크롬프 및 전전작의 크리터에 해당한다. 스키다는 두 발로 걷는 보라색 하급 악어로, 설산에서 미끄러지며 이동한다. 이 또한 전작의 크롬프 및 전전작의 크리터에 해당한다.크럼플은 몸을 단련한 악어로, 딩키나 엘리로 밟아야 한다. 전작의 크런치 및 전전작의 크래셔에 해당한다. 리코일은 꼬리를 스프링처럼 하여 튕기는 악어다. 전작의 카보잉 및 전전작의 크리터에 해당한다.
녹카는 얼굴이 그려진 녹색 통 속에 들어가 몸통 박치기를 한다. 밟으면 일반 통으로 사용할 수 있다. 전작의 클로버에 해당한다. 클래스프는 얼굴이 그려진 빨간색 TNT 배럴 안에 들어있으며, 로프에 매달려 콩을 쫓아온다. 닿으면 자폭한다. 쿠차카는 얼굴이 그려진 보라색 통에 들어있으며, 폭탄을 던진다.
클림프는 네 발로 걷는 악어로, 정면 공격은 되받아치지만 밟거나 뒤에서 로링 어택으로 쓰러뜨릴 수 있다. 전작의 클램폰 및 전전작의 랩 트랩에 해당한다. 바주카는 바주카포를 가지고 통을 쏜다. 전작의 캐논에 해당하지만, TNT 배럴 외에는 쓰러뜨릴 수 없다.
콥터는 프로펠러 모양 판으로 날며, 헬멧을 쓰고 있어 쓰러뜨릴 수 없다. 카프 & 클라우트는 쌍둥이로, 스퀴터 거미줄 공격과 통 외 공격을 되받아친다. 코인은 헬멧과 방패를 착용한 악어로, DK 코인이 꽂혀있다. 코인도저는 코인과 같지만 DK 코인은 없고 이동 가능하다.
5. 4. 통상적인 적
5. 4. 1. 지상
스니크는 쥐이다. 기본적인 움직임은 땅을 걷는 것 뿐이며, 전작의 노티와 마찬가지로 바퀴를 굴리는 것도 있다. 약하지만, 코끼리 엘리에게는 천적이다. 전작의 니크 및 전전작의 노티에 해당한다.브리슬스는 고슴도치이다. 얼굴과 복부 외에는 바늘로 덮여 있으며, 직접 공격은 정면에서의 로링 어택 외에는 되려 당한다. 그러나, 약점인 얼굴을 지키기 위해 둥글게 말려 구르는 것도 있으며, 이것은 로링 어택으로도 쓰러뜨릴 수 없다. 전작의 스파이니에 해당한다.
렌긴은 펭귄이다. 눈 덮인 산의 구멍에서 잇따라 나와 땅을 미끄러진다.
닉낵은 빨간 딱정벌레이다. 대부분 처음부터 날아다니지만, 땅을 걷다가 나는 것도 있다. 비행 중에는 어떤 공격으로도 쓰러뜨릴 수 있지만, 땅에 있을 때는 밟으면 뒤집어질 뿐 쓰러뜨릴 수 없고, 한 번 더 공격할 필요가 있다. 또한 뒤집힌 동안에는 통과 같은 요령으로 던질 수 있지만, 잠시 후 일어선다. 원칙적으로, 전작의 플리터에 해당한다.
클릭크랙은 닉낵의 노란색 색상 변경이다. 하늘을 날지 않는다는 것 외에는 닉낵과 같다. 전작의 비틀에 해당한다.
밍키는 소형 원숭이이다. 영역을 지키기 위해 나무 벽에 붙어 도토리를 던진다. 쓰러뜨릴 수 없지만, 직접 닿아도 데미지는 받지 않는다.
니드는 등에 판자를 얹은 거미이다. 노란색은 항상 점프하고 있으며, 빨간색은 판자를 타면 점프한다. 닿아도 데미지는 받지 않지만 쓰러뜨릴 수는 없고, 통을 든 채 발판 이외에 닿으면, 통이 파괴된다.
5. 4. 2. 공중
버즈는 등에 회전 톱날을 장착한 녹색 벌이다. 콩 일행의 직접 공격이나 엘리의 밟기 공격을 되받아치기 때문에, 기본적으로 통 등의 날아가는 물건, 혹은 엘리의 밟기를 제외한 애니멀 프렌드의 공격이 유효하다. 붉은색의 것도 있지만, 이쪽은 TNT 배럴, 무적 배럴, 파이어볼, 엉터리 로켓에 의한 부스터 분사(SFC판) 외에는 통하지 않는다. 전작, 전전작의 징거에 해당한다.부티 버드는 아이템을 삼키고 있는 새이다. 대부분 그 자리에서 움직이지 않거나, 혹은 천천히 좌우로 비행할 뿐이며, 공격적이지 않다. 쓰러뜨리면 아이템을 토해내고 도망간다. 작은 새 패리가 몸통 박치기를 하면, 쓰러뜨린 데다가 토해낸 아이템도 동시에 얻을 수 있다.
스위피는 딱따구리(키리하시)이다. 집단으로 이동하는 것과 단독으로 공중에 있는 것이 있다. 집단으로 있는 것은, 구멍에서 구멍으로 고속으로 이동한다. 이 타입은 닿으면 데미지를 입지만, 밟기나 스쿼크스의 알로 쓰러뜨릴 수 있다. 단독으로 있는 것은 콩이 아래에서 점프하면 나무에 꽂혀 움직이지 않게 된다. 이 타입은 닿아도 데미지가 되지 않고, 꽂힌 후에는 발판이 되지만 쓰러뜨릴 수 없다.
카빈은 올빼미 형의 메카이다. 화면의 뒤쪽을 날고 있으며, 다리에 든 포대에서 파이어볼을 날려 온다. 콩의 위치에 맞춰 상하로 이동하므로 주의가 필요하다. 쓰러뜨릴 수 없다.
5. 4. 3. 수중
코코는 피에로 같은 머리를 한 물고기이다. 멈춰있는 타입을 제외하고, 빨간색은 정해진 장소를 왕복하며, 녹색은 멈춰있거나 일직선으로 나아간다. 전작의 플로트섬, 그리고 전전작의 바이트 사이즈에 해당한다.바자는 아래턱이 발달한 녹색 물고기이다. 항상 삿갓조개 같은 굴에서 굴로 헤엄치고 있다. 쓰러뜨려도 쉴 새 없이 나타난다.
릴라치는 가시가 돋힌 껍질을 가진 이매패이다. 그다지 거리를 이동하지 않지만, 가시가 달린 껍질은 잉가드의 공격도 되받아친다. 껍질이 일정 주기로 열리고 닫히며, 껍질이 열리면 잉가드로 쓰러뜨릴 수 있다. 보스전에서는 보라색이 등장하지만, 이쪽은 껍질을 열지 않으므로 보스의 공격을 이용하지 않으면 쓰러뜨릴 수 없다. 「배고픈 니블라」에서는 니블라에게 먹이면 기분이 나빠진다.
소라 미사일은 바보스의 공격용 캐릭터이다. 잉가드를 쫓아온 후, 일정 시간이 지나면 노란색으로 체색이 변하고, 조준하여 일직선으로 돌진해 온다.
바운티 버스는 얼굴이 부풀어 있는 빨간 물고기이다. 성질은 부티 버드와 같아서, 적극적으로 움직이지 않는다. 잉가드로 쓰러뜨리면 부티 버드와 마찬가지로 아이템을 낸다. 공식 사이트의 기술에서는, 무엇이든 먹는 흉폭한 성격이라는 설정이지만, 콩 일행을 습격하는 일은 없다.
그레이민 브림은 바운티 버스의 노란색 색깔 변경이다. 쓰러뜨릴 수 없지만, 잉가드로 공격하면 일정 시간 스테이지를 밝게 한다. 다만, 공격 액션을 하지 않으면 정면에서도 데미지를 입는다.
니블라는 빨간 물고기이다. 항상 배고파서 먹을 것을 찾고 있다. 일반 개체는 콩 일행을 집요하게 노리고 있으며, 물속에 떨어지면 재빨리 덮쳐온다. 쓰러뜨릴 수 없다. 전작의 스냅조에 해당한다. 「배고픈 니블라」에서는 체색이 파란색으로 변해, 항상 뒤쪽에서 조금 떨어져서 따라오지만, 배가 고파짐에 따라 파랑 → 보라 → 주황 → 빨강으로 변해, 다른 스테이지와 같은 빨간색이 되면 통상대로 덮쳐온다. 코코를 먹이면 파란색에 가까워지지만, 시간 경과나 릴라치를 먹이면 빨강에 가까워진다. 이름은 영어로 「갉아먹다」를 의미하는 「nibbler」에서.
5. 5. 보스
벨차는 「오랑가탕가 호수」의 보스로, 거대한 통의 괴물이다. 클릭클랙이 들어간 통을 뱉으며 콩 일행을 왼쪽 끝 구멍으로 밀어내려 한다. 클릭클랙을 먹이면 후퇴하며, 오른쪽 끝 구멍으로 떨어뜨리면 쓰러뜨릴 수 있다. 아릭은 「크렘우드의 숲」의 보스로, 독거미지만 인간과 비슷한 얼굴을 하고 있다. 날아다니며 독 탄을 뱉고, 등에 탈 수 있다. 통을 턱에 부딪히면 데미지를 줄 수 있으며, 쓰러뜨리면 반창고를 얻는다. 스쿼터는 「코튼탑의 만」의 보스로, 폭포 안에 사는 눈이 튀어나온 마물이다. 콩 일행은 엘리로 변신하여 싸우며, 스쿼터는 물총으로 공격한다. 물총 공격 후 내뿜는 눈에 엘리의 물총을 쏘아 데미지를 줄 수 있다.카오스는 「메카노스 공장의 섬」의 보스로, 바론 크룰이 만든 공격용 로봇이다. 펀치 글러브, 제트 분사, 레이저 등으로 공격하며, 회전하는 칼날을 발판으로 삼아 머리를 밟아 데미지를 줄 수 있다. 「카오스의 은신처」에서 재등장하며, 머리에 통을 부딪혀 데미지를 준다. 3번째 머리 부분에 통을 부딪히면 기능을 정지하고 크레인으로 매달려 퇴장한다. 브리크는 「설산 K3」의 눈사람 보스이다. 눈싸움으로 공격하며, 목도리의 점멸하는 표적에 눈덩이를 맞춰야 한다. 데미지를 입으면 전법을 바꾸며, 모자가 대포가 되어 거대한 눈덩이를 발사하기도 한다.
바보스는 「칼날 계곡(SFC)」의 보스로, 거대한 릴라치이다. 콩 일행은 엥가드로 변신하여 싸운다. 껍질이 열린 부분에 얼굴을 찔러 데미지를 줄 수 있으며, 좌우를 보라색 릴라치로 가드하고 머리 부분에서 릴라치나 소라 미사일을, 하부에서 가시를 발사한다. 바론 크룰은 「카오스의 은신처」, 「크레마토아 섬」의 보스이자 본작의 흑막, 그리고 최종 보스이다. 『1』의 킹 크룰, 『2』의 캡틴 크룰과 동일 악어[5]로, 과학자가 되어 『바론 크룰』이라고 자칭한다. 스테이지 장치를 활용한 공격을 하며, 등 뒤의 기계가 약점이다.
5. 6. 기타
벌 떼는 「리버사이드 레이스」에서 일정 구간 동안 플레이어를 따라온다. 수중에는 들어올 수 없으며, 무적 상태로도 쓰러뜨릴 수 없는 작은 벌 떼이다.조준은 「타겟 스퀴터」에 등장한다. 플레이어를 노리고 움직이며, 일정 시간마다 멈춰서 크렘린이 파이어볼을 쏘게 한다. GBA판에서는 파이어볼을 쏠 때 섬뜩한 웃음소리를 낸다. 파이어볼은 적에게도 피해를 줄 수 있다. 일부 보너스 스테이지에서는 플레이어가 직접 조준을 조작할 수 있다.
번개는 「번개 조심」에 등장한다. 하늘에서 떨어지는 번개는 보이는 곳에 바로 떨어지며, 직접 맞거나 수중에 있을 때 물에 떨어져도 감전된다. 번개는 플레이어가 있는 곳이나 이동할 곳을 노리기도 한다. 번개는 플레이어뿐만 아니라 적에게도 피해를 주지만, 레드 버즈와 코인은 예외다. 딕시는 통이나 클릭크랙을 머리 위에 들고 있으면 번개를 피할 수 있다.
6. 아이템 및 장치
6. 1. 코인
DK 코인은 크렘린 군단의 적 "코인"이 방패에 박혀 있으며, 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 각 스테이지와 지역 8의 보스 스테이지에서 획득 가능하다. 보너스 코인은 부머가 모으고 있는 코인으로, 금색이며 "Bonus"의 "B" 문자가 새겨져 있다. 보너스 스테이지를 클리어하거나 보스를 쓰러뜨렸을 때 얻을 수 있다. 베어 코인은 크레미스 섬에서 통용되는 은색 코인으로, 곰의 부조가 새겨져 있다. 바자의 잡화점에서 쇼핑하거나 스완키의 텐트에서 게임을 할 때 사용된다.6. 2. 통
; 던지는 타입지면에 설치되어 있으며, 들어 올려 던짐으로써 적을 공격할 수 있다. 수면에 띄우면 발판으로도 사용된다.
- 일반 통: 아무런 특징 없는 일반 통. 던져서 공격한다. 땅을 굴러 장애물이나 적에 부딪히면 부서진다. 본작에서는 적을 관통하지 않고, 1마리에 맞으면 부서진다. 또한, 굴러가지 않고 부서지는 타입은 나무 상자, 적을 관통하는 타입은 강철제 탱크(후술)로 되어 있다.
- * 적이 사용했을 경우에는 밟아서 파괴할 수 있지만, 그 외에 격돌하면 데미지를 입는다. 단, 굴러오는 경우에는 밟을 수 있으며, 그 외에 접촉해도 관통하여 데미지를 입지 않는다.
- 나무 상자: 일반 통과 같은 방식으로 사용할 수 있지만 굴러가지 않고, 적이나 지형에 부딪히면 그 자리에서 부서진다. 하지만 이번 작품의 나무 상자는 통과 달리 1곳에서만 등장한다(SFC판 한정).
- DK 배럴: 파트너가 없는 경우, 부수면 안에서 나온다. 이번 작품에서는 지면에 부딪혀도 부서지지 않고, 일반 통과 같이 굴러간다. 공중에 떠 있는 타입은, 후술하는 "닿는 타입"에 해당하며, 파트너가 있는 상태에서는 부술 수 없다.
- TNT 배럴: 일반 통과 같은 방식으로 사용할 수 있지만 굴러가지 않고, 적이나 지형에 부딪히면 그 자리에서 부서진다. 부서지면 폭풍이 퍼져 주변의 적을 휘말리게 하거나, 벽 등 일부 지형을 파괴할 수 있다. 빨간 바즈나 바주카 같은 일반 통이 통하지 않는 튼튼한 적에게도 통한다. 코니들이 폭풍에 휘말리는 일은 없다.
- * 적이 사용했을 경우에는, 닿으면 데미지를 입는다.
- 강철제 탱크: 던지면 적을 관통하면서 굴러간다. 딱딱해서 벽에 부딪혀도 튕겨져 나온다. 반사된 통에 닿아도 코니들이 휘말리는 일은 없다. 전전작과 달리, 위에 올라타도 무적 상태가 되지 않는다. 주로 코인을 쓰러뜨리는 데 활약한다.
- * 적이 사용했을 경우에는 밟아서 파괴할 수 있지만, 그 외에 격돌하면 데미지를 입는다. 단, 아래에서 위로 발사되는 경우에는 밟을 수 있으며, 그 외에 격돌해도 데미지를 입지 않는다.
; 닿는 타입
주로 공중에 설치되어 있으며, 잡거나 던지거나 할 수 없고, 닿으면 그 자리에서 부서져, 무언가 효과가 나타난다.
- 컨티뉴 배럴: 「☆」 마크가 많이 그려져 있다. 미스했을 경우 해당 장소에서 시작할 수 있다.
- 무적 배럴: 「!」 마크가 그려져 있다. 일정 시간 동안 무적이 된다.
- S 배럴:「S」 문자가 쓰여 있다. 닿아도 부서지지 않고, 닿을 때마다 "바주카(적 캐릭터)"가 발사하는 통의 종류를 바꿀 수 있는 스위치. 경우에 따라서는, 보너스 스테이지에 갈 때나 코인을 쓰러뜨릴 때 필요하거나, 밟지 않으면 갈 수 없는 경우에 사용된다.
- 점화 배럴: 불꽃 마크가 그려져 있다. 퐁코츠 로켓을 강하 모드에서 상승 모드로 전환한다.
- 연료 탱크: 「FUEL」 문자가 그려진 드럼통. 퐁코츠 로켓의 연료를 늘리는 탱크.
; 장치 타입
스테이지 내 장치로 준비된 것으로, 다른 종류의 통보다 한 바퀴 크다.
- 통의 방패: 나무 안에 있는 로프에 붙어 있는 통 모양의 방패. 적의 투사체를 몇 번이고 튕겨낸다. 고정된 것과, 항상 상하로 이동하는 것이 있다.
- 통 대포: 콩 자신이 안으로 들어가 발사되는, 인간 대포와 같은 장치의 일종. 자세한 내용은 후술.
6. 2. 1. 던지는 타입
지면에 설치되어 있으며, 들어 올려 던짐으로써 적을 공격할 수 있다. 수면에 띄우면 발판으로도 사용된다.- 일반 통: 아무런 특징 없는 일반 통. 던져서 공격한다. 땅을 굴러 장애물이나 적에 부딪히면 부서진다. 본작에서는 적을 관통하지 않고, 1마리에 맞으면 부서진다. 또한, 굴러가지 않고 부서지는 타입은 나무 상자, 적을 관통하는 타입은 강철제 탱크(후술)로 되어 있다.
- * 적이 사용했을 경우에는 밟아서 파괴할 수 있지만, 그 외에 격돌하면 데미지를 입는다. 단, 굴러오는 경우에는 밟을 수 있으며, 그 외에 접촉해도 관통하여 데미지를 입지 않는다.
- 나무 상자: 일반 통과 같은 방식으로 사용할 수 있지만 굴러가지 않고, 적이나 지형에 부딪히면 그 자리에서 부서진다. 하지만 이번 작품의 나무 상자는 통과 달리 1곳에서만 등장한다(SFC판 한정).
- DK 배럴: 파트너가 없는 경우, 부수면 안에서 나온다. 이번 작품에서는 지면에 부딪혀도 부서지지 않고, 일반 통과 같이 굴러간다. 공중에 떠 있는 타입은, 후술하는 "닿는 타입"에 해당하며, 파트너가 있는 상태에서는 부술 수 없다.
- TNT 배럴: 일반 통과 같은 방식으로 사용할 수 있지만 굴러가지 않고, 적이나 지형에 부딪히면 그 자리에서 부서진다. 부서지면 폭풍이 퍼져 주변의 적을 휘말리게 하거나, 벽 등 일부 지형을 파괴할 수 있다. 빨간 바즈나 바주카 같은 일반 통이 통하지 않는 튼튼한 적에게도 통한다. 코니들이 폭풍에 휘말리는 일은 없다.
- * 적이 사용했을 경우에는, 닿으면 데미지를 입는다.
- 강철제 탱크: 던지면 적을 관통하면서 굴러간다. 딱딱해서 벽에 부딪혀도 튕겨져 나온다. 반사된 통에 닿아도 코니들이 휘말리는 일은 없다. 전전작과 달리, 위에 올라타도 무적 상태가 되지 않는다. 주로 코인을 쓰러뜨리는 데 활약한다.
- * 적이 사용했을 경우에는 밟아서 파괴할 수 있지만, 그 외에 격돌하면 데미지를 입는다. 단, 아래에서 위로 발사되는 경우에는 밟을 수 있으며, 그 외에 격돌해도 데미지를 입지 않는다.
6. 2. 2. 닿는 타입
- 컨티뉴 배럴
:: 「☆」 마크가 많이 그려져 있다. 미스했을 경우 해당 장소에서 시작할 수 있다.
- 무적 배럴
:: 「!」 마크가 그려져 있다. 일정 시간 동안 무적이 된다.
- S 배럴
:: 「S」 문자가 쓰여 있다. 닿아도 부서지지 않고, 닿을 때마다 "바주카(적 캐릭터)"가 발사하는 통의 종류를 바꿀 수 있는 스위치. 경우에 따라서는, 보너스 스테이지에 갈 때나 코인을 쓰러뜨릴 때 필요하거나, 밟지 않으면 갈 수 없는 경우에 사용된다.
- 점화 배럴
:: 불꽃 마크가 그려져 있다. 퐁코츠 로켓을 강하 모드에서 상승 모드로 전환한다.
- 연료 탱크
:: 「FUEL」 문자가 그려진 드럼통. 퐁코츠 로켓의 연료를 늘리는 탱크.
6. 2. 3. 장치 타입
wikitext스테이지 내 장치로 준비된 것으로, 다른 종류의 통보다 한 바퀴 크다.
;통의 방패
: 나무 안에 있는 로프에 붙어 있는 통 모양의 방패. 적의 투사체를 몇 번이고 튕겨낸다. 고정된 것과, 항상 상하로 이동하는 것이 있다.
;통 대포
: 콩 자신이 안으로 들어가 발사되는, 인간 대포와 같은 장치의 일종. 자세한 내용은 후술.
6. 3. 기타
스테이지 내에는 바나나가 있으며, 100개를 모으면 잔기가 1개 늘어난다. 바나나는 10개 묶음으로 된 것도 있으며, 길 안내 역할을 하기도 한다.[6] KONG 패널을 한 스테이지 내에서 모두 모으면 잔기가 1개 증가한다.[6] 라이프 벌룬을 얻으면 잔기 수가 증가하는데, 빨강은 +1, 녹색은 +2, 파랑은 +3씩 증가하며, 이번 작품에서는 딕시의 얼굴이 그려져 있다. 전작들과는 달리 라이프 벌룬은 화면 밖으로 날아가지 않는다.[6]애니멀 컨테이너는 애니멀 프렌드가 들어있는 상자로, 밟아서 부수면 해당 애니멀 프렌드를 탈 수 있다. 패리의 경우에는 컨테이너를 부수면 바로 움직인다.[6] 애니멀 금지 사인은 동물의 그림과 금지 마크가 그려진 간판으로, 이곳을 통과하면 해당 애니멀 프렌드가 사라지거나 변신이 해제된다. 대신, 간판이 있던 자리에 아이템이 나타난다.[6] 니블라 금지 사인은 「배고픈 니블라」에, 조준 금지 사인은 「노려진 스퀴터」에 등장한다.[6][7]
보너스 게임에서는 별을 규정 수만큼 얻으면 클리어된다. 보너스 스테이지를 크리스마스 사양으로 설정하면 별 대신 방울이 나타난다.[6] 파란 바나나는 보너스 게임에서만 등장하며, 일정 시간 안에 사라진다. 이것도 크리스마스 사양으로 하면 노란 리본이 달린 파란 포장의 선물로 바뀐다.[6]
컨베이어 로프는 컨베이어의 회전에 따라 좌우 한쪽으로 움직인다. 1편과는 달리, 로프 자체의 기구로 이동 방향을 알 수 있다.[6] 각 스테이지 마지막에 있는 골 플래그에 매달려 깃발을 올리면 스테이지가 클리어된다. 클리어하지 않은 스테이지에는 K(크렘린)라고 쓰인 검은 깃발이 꽂혀 있고, 딕시로 클리어하면 핑크색, 딩키로 클리어하면 하늘색 깃발이 된다. 보너스 코인을 모두 얻고 클리어하면 깃발이 펄럭이고, DK 코인을 입수하고 클리어하면 노란색 삼각형 깃발이 꽂힌다.[6] 크레마토아 섬의 골 플래그에서는 톱니바퀴가 나오는데, 이는 부머의 집에 있는 기계를 움직이는 데 필요하다.[6]
7. 탈것
; 썰매
: 눈 위뿐만 아니라 덕트 안에서도 달릴 수 있다. 적도 (녹색 버즈 포함) 밟을 수 있다. 하지만 속도가 빠르기 때문에 조작하기 어렵다. 벽 등에 충돌하면 미스가 된다. 또한, 덕트의 경우에는 천장의 레일에 걸쳐 위를 주행하는 것이 가능하다. 통나무 대포에 들어가기 전까지는 내릴 수 없다.
; 고물 로켓
: 마지막 스테이지에 등장하는, 이름 그대로 고물인 로켓. 스테이지 전반에서는 연료를 보급하면서 낙하하면서 버즈의 무리를 피하고, 후반에서는 점화 배럴(전술)의 에너지로 단숨에 상승한다. 버즈에 닿아도 데미지를 입지 않지만, 낙하 중에 일정 속도 이상, 또는 연료 부족으로 낙하하여 지면에 격돌했을 경우에는 파괴되어 미스가 된다. 조작은 십자 버튼의 좌우와 상단만으로, 좌우 키로 누른 방향의 부스터가 분사되어 횡 이동한다. 따라서 입력한 키와 반대 방향으로 이동하는 구조로 되어 있다. 상단 키는 전반의 낙하 시에만 사용할 수 있으며, 좌우 양쪽 부스터가 분사되어 낙하 속도를 조절할 수 있지만, 연료를 많이 소비한다.
7. 1. 펑키콩의 대여
맵 화면에 있는 "펑키의 보트 오두막"에서 여러 가지 탈것을 빌릴 수 있다. 탈것은 속도 향상이 가능하다. 빌리고 있는 탈것을 둔 채 보트 오두막에 가면 펑키에게 "탈것을 두고 가면 곤란하다"라고 혼난다. 리메이크판의 미니 게임에서는 기관총이나 내구력이 설정되기도 한다.- 모터보트: 바다 위를 이동할 수 있지만, 속도가 느리고 바위나 폭포 등은 넘을 수 없다. 처음부터 탈 수 있다.
- 호버크래프트: 모터보트보다 속도가 빠르고, 해상에 있는 큰 바위도 넘을 수 있지만, 폭포는 넘을 수 없다. 패치(반창고)를 건네주면 탈 수 있다.
- 터보 스키: 모터보트에 스키판을 붙인 듯한 외형으로, 속도를 올리면 폭포도 오를 수 있다. 스키판 2장을 건네주면 탈 수 있다.
- 펑키콥터: 호버크래프트에 자이로를 붙인 듯한 탈것으로, 날 수 있으므로 섬 안을 구석구석 탐색할 수 있다. DK 코인 41개 모두 회수 완료하면 탈 수 있다.
7. 2. 굴
다음은 굴의 이름을 열거한다. 괄호 안은 장소를 나타낸다. 지금까지 바나나 버드를 도와준 수가 많을수록 크리스탈의 빛나는 횟수가 많아진다.- 부티의 굴 (월드 맵 내)
- 스마그의 굴 (오랑가탄가 호수)
- 아릭의 굴 (크렘우드의 숲): 강의 반대편에 있으며, 「리버사이드 레이스」에서 브러시의 기록을 갈아치워 브러시를 화나게 함으로써 다리가 만들어진다.
- 콩의 굴 (월드 맵 내): 들어가기 위해서는 호버크래프트 이상의 탈 것이 필요하다.
- 바운티의 굴 (코튼 톱의 만)
- 공중의 굴 (메카노스 공장의 섬): 크레인으로 매달려 있으므로 「빅 베지」를 사용하여 인간 대포로 들어간다.
- 앙카바의 굴 (월드 맵 내): 들어가기 위해서는 터보 스키 이상의 탈 것이 필요하다.
- K3의 굴 (설산 K3)
- 소용돌이의 굴 (파시피카의 폭포 아래 웅덩이)
- 클리프톱의 굴 (면도날 협곡): 절벽 위에 있으며, 비욘의 리프트를 타고 간다.
- 지하 수로 (카오스의 은신처): 여기만 철창으로 입구가 닫혀 있다. 배플의 암호를 풀면 여는 방법을 알 수 있다.
- 벨의 굴 (월드 맵 내)
- 힐톱의 굴 (월드 맵 내)
- 케이즈의 굴 (월드 맵 내): 들어가기 위해서는 펑키콥터가 필요하다.
8. 평가
《동키콩 컨트리 3》은 슈퍼 패미컴 버전과 게임보이 어드밴스 버전 두가지가 있으며, 평가 또한 각기 다르다.
슈퍼 패미컴 버전은 게임 랭킹스에서 83%[42], IGN에서 8.5/10점[52], Next Generation에서 [55], 닌텐도 라이프에서 9/10점[56]을 받는 등 대체적으로 좋은 평가를 받았다. 게임 잡지 《패미통》의 크로스 리뷰에서는 30/40점으로 실버 전당에 입성했으며[35], 《패밀리 컴퓨터 매거진》의 독자 투표에서는 23.2/30점을 기록했다.[36]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 가성비 | 조작성 | 몰입도 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 4.1 | 3.8 | 4.0 | 3.9 | 3.9 | 3.6 | 23.2 |
게임보이 어드밴스 버전은 게임 랭킹스에서 75%[43], IGN에서 7.5/10점[53], 게임스팟에서 7.8/10점[48], 게임스파이에서 [49]를 받는 등 슈퍼 패미컴 버전에 비해 다소 낮은 평가를 받았다. 《패미통》 크로스 리뷰에서는 28/40점을 받았다.[37]
9. 동키콩 GB 딩키콩 & 딕시콩
과거 인근 국가를 정복했던 전설의 "로스트 월드"를 찾아내는 것이 목적이며, 크루루 일당은 이를 방해하기 위해 등장한다. 당초에는 『'''동키콩 랜드 2'''』라는 이름으로 개발되었으며, 발매 직전에 제목을 변경했다. 당시 방송되던 애니메이션 판과 동일한 로고 디자인을 사용하고 있다.
개발 도중에 게임보이 컬러(GBC) 본체가 발매된 관계로, 과거의 GB 본체에 대응하지 않는 GBC 전용 소프트로 다시 개발하게 되면서, 발매가 당초 예정보다 대폭 늦어졌다. 일본 국외에서는 GBC 전용이 되기 이전의 사양(GB 및 SGB에 대응)으로 발매되었다.
9. 1. 스테이지 (GB판)
기본적으로 슈퍼 패미컴판을 답습하고 있지만, 전작과 마찬가지로 내용은 전부 새롭게 변경되었다. 모험의 무대는 "크레미스 대륙"이 되며, 월드 구분도 변경되었다.- 월드 1: 코튼톱 곶
- 월드 2: 크레미스 대평원
- 월드 3: 크렘우드의 숲
- 월드 4: 오랑가탄가 호수
- 월드 5: 양철 협곡
- 월드 6: 로스트 월드
9. 2. 보스 (GB판)
- 버보스
: 거대한 릴라치. 릴라치를 날려서 공격해 온다.
- 브리크
: 통상적인 횡스크롤 대전을 한다. 움직이지 않고, 처음부터 대포를 사용하여 공격해 온다.
- 알릭
: 가장 오리지널에 가까운 공격을 한다.
- 카오스
: 화면 아래까지 내려와 머리 끝에 전류를 흘리면서 고속으로 이동한다. 2번째 이후의 머리는 등장하지 않는다.
- 크루르
: 본인이 직접 전류를 쏜다. 2번째는 폭탄도 던져온다. 특별한 언급은 없지만, 바론 크루르이다.
9. 2. 1. 애니멀 프렌드 (GB판)
본작에서의 동물 친구는 4종류이다.- 엔가드
- 스코크스
- 엘리
- 스퀴터
9. 3. 슈퍼 동키콩 3와의 변경점 (GB판)
슈퍼 동키콩 3 (GB판)은 게임보이 버전으로, SFC판에 비해 여러 변경점이 존재한다.- 잔기 수는 하트 마크로 항상 표시된다.
- 스완키, 펑키는 등장하지 않으며, 관련 이벤트도 없다.
- 곰 계열 이벤트가 거의 삭제되고, 각 월드에 "곰 씨 가게"가 하나씩만 존재한다.
- "곰 씨 가게"에서는 신경 쇠약 게임(5코인/1회), 정보(랜덤, 2코인/1회), 텔레포테이션 장치(5코인/1회)를 이용할 수 있다. 신경 쇠약 게임에서 이기면 "시계"를 얻을 수 있다.
- 각 월드 출입이 제한되어 보스를 격파하거나 텔레포테이션 장치를 사용해야 다른 월드로 이동할 수 있다. 단, 세이브 후 타이틀 화면으로 돌아가 다시 로드하면 월드 맵에서 재개할 수 있어 강제로 다른 월드로 이동할 수 있다.
- 보스를 쓰러뜨리면 자동으로 보너스 코인을 획득한다.
- 바다 스테이지에 지상이 있는 별도의 맵이 없다. 바다 스테이지의 DK 코인은 적을 쓰러뜨리는 것이 아니라 스테이지에 놓여 있는 것을 줍는 방식으로 얻는다.
- 로스트 월드는 보너스 코인, 최종 보스 스테이지는 DK 코인과 시계를 모두 얻어야 들어갈 수 있다. 조건을 만족하지 못하면 크루루에게 쫓겨난다.
- 보스 공격 패턴이 완전히 변경되었다. 월드 수가 줄어 벨챠, 스쿼터, 크로캍틉스, 카오스(2번째)는 등장하지 않는다.
- "노카"가 "크루샤"로, "아릭"이 "알릭"으로 이름이 변경되었다 (후자는 오기 가능성 존재).
- 바주카가 배경 취급되어 탑승 및 격파가 불가능하다.
- 구름이 등장하며, 발판으로 사용할 수 있지만 한 번 올라가면 무너진다.
- 코프터를 밟아서 격파할 수 있고, 땅에 부딪히면 자멸한다.
- 썰매로 바즈를 밟을 수 없다.
- 바운티 패스를 쓰러뜨려도 아이템이 나오지 않는다.
- 엘리는 물을 빨아들이지 않아도 물총을 발사할 수 있다. 스니크를 밟아 쓰러뜨릴 수 있다.
- 스퀴터는 물에 빠지면 미스가 된다.
- 오두막 스테이지에 스코크스가 등장하는 "스코크스의 물레방앗간" 등 SFC판에 없는 스테이지가 있다. 반면, "흐름을 거슬러"나 "스퀵 휠" 등 고도 애니메이션을 필요로 하는 스테이지는 삭제되었다.
- 골 플래그는 닿는 것만으로 골로 간주된다. 단, 맵 화면상에 깃발은 없다.
- 모든 스테이지를 클리어하면 타임 어택이 추가된다.
- BGM이 일부 삭제 및 교체되었다.
- 설산 스테이지 → 폭포 스테이지
- 덕트 스테이지 → 동굴 스테이지
- 스테이지 클리어 시 음악 → "스완키의 텐트"에서 크랭키에게 승리했을 때 음악
- 크루루 이외 보스전 → 크루루전
- 링크리의 동굴 BGM은 낮잠 때의 것으로 고정
- 미스 시 BGM은 어떤 코스에서도 공통
- 기타 조작은 동키콩 랜드를 기본으로 한다.
10. 이식판
《'''동키콩 컨트리 3'''》는 다양한 기종으로 이식되었다.
1997년 9월 30일, 닌텐도가 슈퍼 패미컴용 《슈퍼 동키콩 3: 수수께끼의 크레미스 섬》을 일본에 발매했다. 플래시 롬 카트리지(닌텐도 파워)를 미디어로 사용했다.
2005년에는 게임보이 어드밴스판이 발매되었다.[8][9][10] 스토리는 슈퍼 패미컴판과 동일하지만, 새로운 월드 "파시피카의 폭포"가 추가되고 미니 게임, 음악 등이 리뉴얼되었다. 또한, 링클리 콩 등 캐릭터 및 아이템에도 변경점이 있다.
Wii의 버추얼 콘솔로는 2008년 10월 21일부터 배포가 시작되었으나 2012년 12월 7일 종료되었다.[16] 이후 2014년 11월 26일부터 배포가 재개되었으며,[17] 같은 날 Wii U 버추얼 콘솔로도 배포가 시작되었다. 2016년 5월 9일부터는 New 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로도 배포되었다.[12][13]
2020년 12월 18일에는 닌텐도 스위치용 슈퍼 패미컴 닌텐도 스위치 온라인을 통해 슈퍼 패미컴판이 제공되기 시작했다.[14][15] 2024년 12월 4일에는 닌텐도 스위치용 게임보이 닌텐도 스위치 온라인을 통해 게임보이판이 제공되기 시작했다.[39][40][41]
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